光と共にあらんことを

オンゲー(FPS)、遊戯王、適当な日常を暇だったら更新する程度なブログ。 めんどくさがらず、頑張ってやってみます。

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メモ。【ヴァイロン】エレメント型オメガ/スカノヴァ【バーニングソウル】

どうでもいいかもしれない。


墓守にZ-ONEと黒猫、マジカルシルクハット入れて、歯車街ビート+永続魔法…


あってか、マジカルシルクハットとZ-ONEのコンボがしたいだけですwww


それなら、あれかなー


ヴァイロン・エレメントとロッドケースト入れてSSしまくるのもあり。

上の墓守はただ単に黒猫入れたかっただけw


エレメントケースト作ろうかなぁ…。
面白そうだよね。


スカーレットノヴァもしくはヴァイロンオメガが出るとか胸熱。


ってことで草案をつくろう。


【ヴァイロン】エレメント型オメガ/スカノヴァ【バーニングソウル】


モンスター×16

1 オネスト
1 召喚僧サモンプリースト
1 クリッター
1 シャインエンジェル
3 ヴァイロン・オーム
3 ヴァイロン・ハプト
3 ヴァイロン・プリズム
3 ヴァイロン・テトラ

魔法×20

1 Z-ONE
1 死者蘇生
1 ハリケーン
2 サイクロン
2 封印の黄金櫃
3 ヴァイロン・エレメント
3 ヴァイロン・セグメント
3 ヴァイロン・マテリアル
2 静寂のロッドーケースト
2 アームズ・ホール

罠×4

1 マジカルシルクハット
3 トラップ・スタン


決まれば強いってやつ。


基本的にコンボ狙いでしか無い。

エレメント発動→ヴァイロンと名のついた非チューナー(オームかハプト)1体にケースト装備後、エレメントかセグメント発動。→プリズムとテトラSSでオメガへとシンクロ

ちなみに、

召喚僧サモンプリースト→魔法捨ててヴァイロンと名のついた非チューナーSS後ケースト装備後、エレメントかセグメント発動→プリズムSSしてサモプリとシンクロレモン→テトラテトラをSSする→スカーレットノヴァ→プリズムとテトラSSのオメガ

もしくは、

召喚僧サモンプリースト→(略)→プリズムSSしてサモプリとシンクロでエプシロンとかスクドラに化けるのも可能。エプシロンだったらプリズムが装備されるから、相手モンスターを確実に破壊可能。


たぶんこの調子だとシャインエンジェルが抜ける。


そこにZ-ONEとマジカルシルクハット入れてもいいかもね。


ってか入れようwww


ってことで、

2 シャインエンジェル

1 Z-ONE
1 マジカルシルクハット

となりましたw


とりあえず、


通常召喚権ある状態で手札にヴァイロンと名のついた非チューナーとヴァイロン・エレメントとマテリアルもしくはセグメント、あとロッドケーストがあればオメガもしくはスカノヴァまで行けますね。


必須カード大杉じゃね??w


まぁ、そこは妥協した感じ。

櫃とかアムホとかZ-ONEが物語ってるw

あー、ちなみにZ-ONEが手札来たら笑えばいいと思うよ?
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遊戯王 | コメント:0 | トラックバック:0 |

神光の宣告者

パーデクってさ、


テテュスと合わせたら強いよね?w

それだけだけれどw


んで、何が言いたいかって言うと、

GENERATION FORCEで出ることが確定したこのカード。

霊魂の護送船

効果モンスター
星5/光属性/悪魔族/攻1900/守1000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する光属性モンスター1体を
ゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。

☆5、まぁ天使族じゃないけれどw


んでさ、コンボカードを紹介すると、

光神テテュス
神光の宣告者
神聖なる魂
大天使クリスティア
黄金の封印櫃
手札断殺
手札抹殺
天空の宝札
奇跡の光臨


あ、ここまで書いて、神聖なる魂の方がいいと思ったw


やりたいこと。


・神光の宣告者出してテテュスターボ


とりあえず草案

モンスター

2 大天使クリスティア
3 光神テテュス
2 神光の宣告者
3 マンジュゴッド
3 ソニックバード


まで考えてめんどくさくなったwww


高等儀式術型にすると無理
デッキ枚数やばいことになる

ふつーにサルベージ、量産工場型の方が強いね
遊戯王 | コメント:0 | トラックバック:0 |

魔轟神ノート

魔轟神むずかっしいいいい

ってのを最近悩んでいる。

自分はジャンクドッペルを組み込んだ魔轟神なのですが、展開する、つまりうまくクェーサーにやらにつなげるにはいくつかの壁が存在する。

1、キーカードがあること。
ジャンドが手札、チャワともう一体魔轟神が手札、墓地に☆1チューナーなど
今挙げたのはほんの一例でしか無い。状況による。

2、ライブラに繋げた後
ジャンドでライブラにつなげてトークン2が出たとしてもその後シンクロに繋げられなければ意味が無い
ここで必要なのがチャワや暗黒界取引など。

3、手札補充後の展開
ライブラ置いてシンクロしまくってブリュまで行ったとする。
しかし、そこからさらにシンクロをしていかなければならない。
例えば、ソルキクシャノスティーラーケルベで。

4,貪欲な壷
ほんっとに重要なのが貪欲な壷。
こいつが無いと展開した後墓地に存在するフォーミュラを回収できない。

まぁ、どこまでやれるか組んでみたかっただけだし、シンクロ魔轟神にでもしましょうかね。


ソルキウスが墓地→ハンドのクシャノクシャノを墓地送り→ソルキSS→墓地のクシャノクシャノを使用してハンドのケルベ、クルスを切って墓地に存在するチューナーをSSのソルキとシンクロ→ハンドのクシャノ切って→…

今のは上級魔轟神シンクロに繋げるパターンで、手札ネーって時は、レイジオン作ればよろし。


問題点
・異様にヴェーラーとクロウに弱い。

ま、そんなもんかw


ケルベ2でやってたけれど、ケルベ3にとりあえずしてみっか。
なんかガナシアいらない気がしてきた。

よし、変えよう。
遊戯王 | コメント:0 | トラックバック:0 |

魔轟神コンボその①

魔轟神をひとり回ししていて、クェーサーやいい感じの場になったらそのコンボを書いておこうということで、とりあえずその①。


・初ターンクェーサー

ハンド(ワン・フォー・ワン、魔轟神クルス、ジャンクロン、ドッペル、暗黒界取引、レベル・スティーラー)

141でスティーラー切ってバルブSSの場ジャンクドッペルスティーラーバルブまで。
ジャンクドッペルしてライブラして、トークン2。

場(ライブラ、スティーラー、バルブ、トークン2)

バルブとスティーラーシンクロフォーミュラの2ドロー。
バルブ蘇生のトークンとシンクロ2ドロー。

暗黒界取引でガナシア切って、SSのライブラ特殊。

ライブラ、ライブラ、フォーミュラでシンクロ。

クェーサーシンクロ召喚!!

・クェーサーその②

ハンド(ケルベ、ケルベ、クシャノ、触れ、暗黒界取引、手札抹殺)

暗黒界取引伏せて抹殺、ケルベ、ケルベが場に出てハンドはジャンク、援軍、貪欲、暗黒界取引。

援軍打って、墓地クルス、増援、スティーラー落ちてライコウをハンドに。

ジャンクSのクルスSSでシンクロライブラ。
暗黒界取引打って引いたダンディ落とす。
場(ケルベ、ケルベ、ライブラ、トークン2)

トークン2とケルベシンクロのユニコールで1ドロークルス持ってくる。
ライブラ1下げてスティーラーSS、墓地クシャノ効果でクルス捨てて、別のクルスSS。
ケルベ、スティーラー、クルスシンクロのライブラ1ドロー、ケルベをハンドに。

場(ライブラ、ライブラ、ユニコール)

暗黒界取引打って、ドッペル持ってきて、クシャノを墓地に送る。
貪欲な壷打って、墓地のジャンクロン、クルス、ケルベ、ケルベ、ダンディをデッキに戻して、2ドローケルベ、ジャンクロン。

クシャノ効果でハンドケルベ切って、ケルベSS、ユニコールとシンクロのブリューナク2ドローグリムロとクルスハンドへ。
レベル・スティーラー効果のライブラ1下げてSSのハンドドッペルをSS。
ブリューナク効果でハンドのクルス切って、ドッペルを手札に加える、クルス効果発動の墓地ケルベ蘇生。
グリムロ効果のチャワをハンドに持ってきて、ハンドクシャノ切ってケルベを手札に加える。
チャワ効果でケルベ切って、チャワSSのスティーラーとシンクロフォーミュラ3ドロー、バルブ触れジャンクロン。

ライブラ、ブリュ、フォーミュラでシンクロクェーサー1ドロー、ドッペルをハンドに。


初ターンクェーサーつえーけど、ブラホ・ブリュ終了ってのがねーw


優秀コンボ集。

・墓地グリムロスタート

ハンドチャワ効果でクルス切って、グリムロSSのチャワSS。
シンクロライブラ。

・墓地クシャノスタート

ハンドチャワ効果でクルス切って、クシャノSSのハンドドッペルSS
クシャノとドッペルシンクロのライブラトークン2。
トークンとチャワシンクロのフォーミュラ2ドロー。

・ハンドケルベ・ガナシアスタート

暗黒界取引とチャワ効果でケルベ、ガナシア、チャワを場に並べて、ケルベとガナシアシンクロライブラ。
もしここで墓地にスティーラーがいればライブラ1下げてチャワとシンクロ2ドロー。

・ジャンクドッペルスタート

墓地チャワが存在するときにジャンクとドッペルがハンド。
ジャンクSの墓地チャワSS、ハンドドッペルSSでジャンクドッペルシンクロライブラトークン2。
トークンとチャワシンクロのフォーミュラ2ドロー。


魔轟神でぶん回しするときに恐ろしいのは、

・召喚を行わなくてもある程度まで行ける

・墓地が以上に早く貯まる

ということかな。貪欲3も考えている途中。


遊戯王 | コメント:0 | トラックバック:0 |

遊戯王クソゲー紹介

さて、みなさん知らないかどうかわからないですが、


「遊戯王はクソゲー」


これはまじでガチ。

クソゲーほど一周して面白いんだがなw


それを顕著に表した動画を紹介。





「X-セイバーデッキ」

みなさんはこれを聞いて何を想像するだろうか。

エアベルン?直接攻撃でハンデス?いいや、直接攻撃なんて幽閉、召喚には奈落、更には激流葬、ミラーフォースの大御所罠の存在からあまり決まらないだろう。

セイバースラッシュ、セイバーホール?破壊効果にましてや召喚を無効にするサポートカード?いいや、破壊効果にはスターライトロードに召喚には奈落のほうが優先度が高い。

さらに、もっと、クソゲーが存在するんだ。


フォルトロール・ループ

以下wiki参照。


一例として、手札に《XX-セイバー フォルトロール》・《おろかな埋葬》・《ワン・フォー・ワン》が存在し、何らかの手段でフィールドにX-セイバーを並べられる状況であれば

フィールドにX-セイバーを2体並べる。

手札の《XX-セイバー フォルトロール》Aをコストに《ワン・フォー・ワン》発動。《XX-セイバー レイジグラ》を特殊召喚し、その効果で《XX-セイバー フォルトロール》Aを回収。

手札の《XX-セイバー フォルトロール》Aを自身の効果により特殊召喚。

《XX-セイバー レイジグラ》Aと《X-セイバー エアベルン》Aで、《アームズ・エイド》をシンクロ召喚。

《おろかな埋葬》で《XX-セイバー フォルトロール》Bを墓地に送る。

《XX-セイバー フォルトロール》Aの効果で《XX-セイバー レイジグラ》を蘇生し、効果で《XX-セイバー フォルトロール》Bを回収。

《XX-セイバー フォルトロール》Aと《X-セイバー エアベルン》Bで、《XX-セイバー ガトムズ》をシンクロ召喚。

《XX-セイバー フォルトロール》Bを特殊召喚し《XX-セイバー ガトムズ》で《XX-セイバー レイジグラ》をリリース。

《XX-セイバー フォルトロール》Bの効果で《XX-セイバー レイジグラ》を蘇生し、効果で《XX-セイバー フォルトロール》Aを回収。

手札の《XX-セイバー フォルトロール》Aを自身の効果により特殊召喚。

《XX-セイバー ガトムズ》で《XX-セイバー フォルトロール》Bと《XX-セイバー レイジグラ》をリリース。

《XX-セイバー フォルトロール》Aの効果で《XX-セイバー レイジグラ》を蘇生し、効果で《XX-セイバー フォルトロール》Bを回収。

10に戻る。(以降は1ループ毎にAとBが交互に逆になる)

 一度コンボが決まれば、相手が手札を何枚持っていても確実に0枚にすることができる。
 特にデュエル序盤でこのコンボを決めることができれば、相手にとっては極めて大きな打撃になるだろう。


初ターンハンド0とかおかしいだろw

まじクソゲー。

イレカエルとかもっとクソゲーだったけど。


ま、みんな知ってるだろうから、「ああ、こんなデッキもあったねwww」とかそんくらいにしておいてくださいな。
遊戯王 | コメント:0 | トラックバック:0 |

お久しぶり。

まぁ、久しぶり。

ツイッターやらfacebookやらは更新していたので、消滅していないのは決定的に明らか。


久しぶりなのにいきなりだが、メモ帳的な要素だけ残して終わる。


ってか、遊戯王モチベ高すぎるwww


なんでか、っていうと、ライロ規制(オネスト除き)全くなし。


大寒波はしかたにゃい。


俺もやられたら辛いから。


カオスライロ流行っているらしいけれど、実際やると強い強い。


ガンナー効果とやはりライコウは優秀。


メモ帳じゃないことに気づく。


内容は雲魔物について。

ほいじゃま、これからの更新に・・・期待はしないでおいてくださいw


<コンボ①>
墓地FBG1
手札2以上

タービュランス召喚→スモークボールSS→手札1切ってFBG蘇生→タービュランスとシンクロライブラ→手札1切ってFBG蘇生→スモークボールとシンクロフォーミュラ→2ドロー(手札損失無しの☆5と☆2SS

・ここからブラックローズもしくはアーカナイト・マジシャン

アド2取ることができればおいしい。


<コンボ②>
墓地FBG1
手札3枚以上(1枚はストームドラゴン)

タービュランス召喚→スモークボールSS→手札1切ってFBG蘇生→スモークボールとシンクロフォーミュラ→1ドロー→墓地スモークボール除外のストームドラゴンSS→フォッグカウンターをタービュランスに乗せる→スモークボールSS→手札1切ってFBG蘇生→タービュランスとシンクロライブラ→手札1切ってFBG蘇生→スモークボールとシンクロフォーミュラ→2ドロー(場ライブラフォーミュラフォーミュラ手札2枚損失は1枚

・ここにレベル・スティーラーを含ませればアーカナイト・マジシャン経由してのトリシューラが可能。
俄然、手札損失は1


<コンボ②別パターン>
墓地FBG1雲魔物1以上
手札3枚以上(1枚はストームドラゴン)

タービュランス召喚→墓地雲魔物除外ストームドラゴンSS→スモークボール2体SS→手札1枚切ってFBG蘇生→タービュランスとシンクロライブラ→手札1枚切ってFBG蘇生→スモークボールとシンクロフォーミュラ→2ドロー(この時点で場はストームドラゴン・スモークボール・ライブラ・フォーミュラ)

ストームドラゴンとフォーミュラシンクロのドゥローレン→ライブラ効果1ドロー→手札1枚切ってFBG蘇生→スモークボールとシンクロフォーミュラ→2ドロー

・場ドゥローレン・ライブラ・フォーミュラ。手札はアド1の4枚。

ドゥローレンが出ることにより、デモンズ・チェーン、リビングデッド、リミット・リバースが使い回し可能に。


<下準備①>
ジェネクス・ウンディーネ召喚→FBG墓地落とし→ジェネクス・コントローラーサーチ

ここからコントローラーを闇の誘惑もしくはFBGのコストにすることでアド0だけど手札交換かアームズ・エイドにすることが可能


<下準備②>
おろかな埋葬

FBGのみしか対象がいないけれど、ストームドラゴンを採用する場合は雲魔物も落として損は無い。


<下準備③>
ワン・フォー・ワン

手札雲魔物切ってデッキからFBG特殊召喚。ここからタービュランスにつなげることが出来れば強い。


他にも、ウンディーネ召喚からのリミット・リバースからのコンボとか書きたいけど、詰め込みすぎかな。

なによりこのデッキの特徴的なのは、エクストラが高速で減っていくこと。つまり、貪欲な壷おいしいです、とかできる可能性を秘めている。(まだ、改良の点はあるね。

まぁ、みんな知っていると思うし、メモ帳的に、ね。
遊戯王 | コメント:1 | トラックバック:0 |

ジャンプフェスタ

ジャンプフェスタ行ってきましたよ!

とりあえず11時に合流←寝坊とかそんな訳(ry


ねててと彼のツイッター友人の方々、ありがとうございましたm(__)m


今日は18時にバイトとかあり得ない感じだったので、とりあえずチーム戦をやることに。


ねてて:インフェルニティ
友人:シンクロシーラカンス
モグラ:デブリロード

初戦

vsマシンナーズ

後攻スタート。
相手マシンナーズギアフレームのフォートレスサーチ。

こっちのターン、ダンデイ伏せエンド。

相手ターンにガジェットとフォートレス飛んできてダンデイとトークンが消える。しかし、次ターンデブリからのダンデイでブラロ。死者蘇生でフォートレス奪いアタック。

次ターンに地砕きでフォートレス消えて、ガジェットとフォートレスでトークン無し。

とりあえずジェインでガジェット殴り、その後裁きでゲームセット


チーム2勝で勝ち抜き。


次戦

vs剣闘獣


先行光の援軍でルミガロスノーマン落ちて、ソラエクでライコウとエイリン落ち。


手札
裁き、転生、デブリ、デブリ、転生、大寒波


次ターンに寒波裁き終わり。

チーム2勝で終了。


やった!プロモーションパック3つだぜ!

カイエン、アスモトークンウマウマ


ワンモアセッ!ってことでもう一周


初戦

vsBF

うん、つらいよw

先行ダンディセットエンドしたらシュラ飛んできて、ヴァーユ来ちゃって、その後色々とあったなー

伏せ2枚だったんで、ライラ召喚のヴァーユ殴る(この時点でかなり悩んだ。カルート奈落されたらゲームセットに近いから


通る!


伏せ割る→砂塵

六武対策はライトロードには効かないったらありゃしないね


その後、ゴヨウを出し返しカルートゲイルからのゴヨウを奪われるが、ダンディとゾンキャリシンクロのカタストルに奈落を打たせて裁き。


チーム2勝で勝利。


次戦

vsBF

相手先行、剛健からの月の書サーチ。シュラ2伏せエンド。

こちら手札
ウォルフ、ケルビム、ネクガ、転生、奈落


その後引いたカードじゃどうしようもなく、相手が剛健でゴトバサーチしたところで負け。しかし、この展開がチームねててに奇跡を起こす布石だとは誰も知る由は無かった…


たぶん彼が詳細に書いてくれますwちなみに俺は叫びました。迷惑すまん。しかし、叫ぶだろw相手が相手だけにw


チーム2勝の勝利。


プロモーションパックウマウマ!


あと、お知らせです、


プレミアムパックを10パック買いましたw


5個はとりあえず自分の。なので、Edyさーん、5個ありますよー


連絡くださいな

ねてても手に入れたと思いますが。もし余分なら自分が使いますんで。


濃い1日だった!


デブリロードの完成度が高くて良かったw

そしてシーラカンスが強すぎて怖かったガクブル


うん。


ねててありがとう!(to自分と関わった方々、ございました!!)


んじゃー、暇だったらスカイプでもしませう。ではでは。
遊戯王 | コメント:3 | トラックバック:0 |

ロスト・サンクチュアリ

ええ、買いましたよ、3箱。


もちろんでしょw

神罰がスーパーとかならかっこよかったのに。

えと、ヨドバシで買ったんだけどプロモーションパックがついてきて、

E・HERO フラッシュとスノーマンイーター。

ウマウマ。


さてさてー、19日はジャンプフェスタでいいんですよね、ねててさん?

楽しみにしているよー。


それまでバイトやら補講やらで色々とあるけれど、頑張るしか無い。


18日ねてて家で徹夜からの始発幕張メッセとか、ワンチャン無いッスかね><

まぁ、ジョークw


とりあえずスリーブ入れるぞーーー


凛「いれちゃらめぇぇええ」


色々とすまんかった。
遊戯王 | コメント:3 | トラックバック:0 |

ストラクチャーデッキーロスト・サンクチュアリー

ストラク内容判明なう。

SD20-JP001 《マスター・ヒュペリオン》 Ultra 1
SD20-JP002 《神秘の代行者 アース》 1
SD20-JP003 《奇跡の代行者 ジュピター》 1
SD20-JP004 《裁きの代行者 サターン》 1
SD20-JP005 《英知の代行者 マーキュリー》 1
SD20-JP006 《創造の代行者 ヴィーナス》 1
SD20-JP007 《力の代行者 マーズ》 1
SD20-JP008 《神聖なる球体》 1
SD20-JP009 《The splendid VENUS》 1
SD20-JP010 《光神テテュス》 1
SD20-JP011 《ウィクトーリア》 1
SD20-JP012 《大天使クリスティア》 1
SD20-JP013 《マシュマロン》 1
SD20-JP014 《ヘカテリス》 1
SD20-JP015 《シャインエンジェル》 1
SD20-JP017 《天空騎士パーシアス》 1
SD20-JP018 《コーリング・ノヴァ》 1
SD20-JP019 《天空の使者 ゼラディアス》 1
SD20-JP020 《オネスト》 1
SD20-JP021 《ハネワタ》 1
SD20-JP022 《聖なるあかり》 1
SD20-JP023 《天空の宝札》 1
SD20-JP024 《神の居城-ヴァルハラ》 1
SD20-JP025 《テラ・フォーミング》 1
SD20-JP026 《地砕き》 1
SD20-JP027 《天空の聖域》 2
SD20-JP028 《光神化》 1
SD20-JP029 《異次元からの埋葬》 1
SD20-JP031 《一族の結束》 1
SD20-JP033 《神罰》 1
SD20-JP034 《異次元からの帰還》 1
SD20-JP035 《激流葬》 1
SD20-JP036 《光の召集》 1
SD20-JP037 《奇跡の光臨》 2
SD20-JP038 《神の宣告》 1


すげーな、おいwww

現状、ああ、レポート地獄ですね。

とりあえずこのストラクなら3箱確定。

神聖なる球体も代行者と他のデッキ作るときに重宝するし、VENUSノーマルとかまぁ、値段が安くなるから俺にとってはウル買いやすくなって嬉しいなう。


ふぅ…。


天使最高や。
遊戯王 | コメント:3 | トラックバック:0 |

うおおおおおおおおおおおおお!!!

さて、


天使スレの人神すぎるwww


というわけで、ヒュペリオン…、ではなくヴァイロンのお話を。

使用するカード。

ヴァイロン・エレメント



ヴァイロン・マテリアル



静寂のロッド-ケースト


これです。

まず、ヴァイロン・エレメントを発動。

次に、自分フィールド上のモンスターにケーストを装備。

最後に、ヴァイロン・マテリアルを装備。

そうすると…!

ヴァイロン・マテリアルの効果はケーストによって無効化・破壊。

フィールドから墓地へ送られたので、ヴァイロン・マテリアルの効果発動、魔法カードサーチ。

ヴァイロン・エレメントの効果も同時発動で、チューナーを特殊召喚。


ワンモアセッ!

サンレンダァ!ヨンレンダァ!ゴォレンダァ!


となる訳ですよ。

んで、これで何ができるの?っていうのは、


ヴァイロン・プリズムとヴァイロン・テトラを特殊召喚できるのですよ。

んで、☆4ヴァイロンとシンクロのオメガ、という訳ですね。


また、見方を変えると、ヴァイロン・シグマからもオメガへと。

ケースト装備したヴァイロン・シグマ効果発動のマテリアル装備の破壊されて、サーチしてのもっかい装備のテトラとスフィアとでシンクロ。


結局、何がでかいのかと言うと、


・マテリアルとコンポーネントのおかげで、エレメントサーチしやすい。

(ざっくり言うと、デッキ枚数40枚のうち9枚がエレメントと考えていい。)

・装備魔法はアームズ・ホールでサーチできる。


くらいかな。

あとは、全体的に攻撃力低いからリミット・リバースを採用しやすいこと。


あ、


・オネスト対応


いまさらかw


天使高まりすぎwww


呑気に飯食ってる場合じゃねぇ!!


必要なカード買わないと!!
遊戯王 | コメント:0 | トラックバック:0 |
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